AMD izdaje Radeon Adrenalin Edition 19.3.2 upravljačke programe - nudi nova Vulkanova proširenja



AMD has released the latest version of their Radeon Adrenalin 2019 Drivers. Beta version 19.3.2 is a significant update as it delivers support for Tom Clancy's The Division 2 and Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm. AMD also claims up to 4% gain in regards to average performance on the Radeon VII when compared to the previously released 19.2.3 drivers. To go with the added game support and performance boost this release also supports DirectX 12 on Windows 7 for select titles. The Vulkan API also gets some love with this release with the addition of various extensions with the most notable one being the VK_EXT_depth_clip_enable extension which allows for depth clipping operations to be controlled by the application rather than the driver thus making it useful for Developers translating Direct3D content to the Vulkan API. For the full details for this release, you can check the changelog after the break.

DOWNLOAD: AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.2 Beta

Podrška za
  • Tom Clancy's Divizija 2
  • Sid Meierova civilizacija VI: Okupljanje oluje
  • Do 4% prosječne dobiti na AMD Radeon VII s Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2 vs 19.2.3.
  • DirectX 12 na Windows 7 za podržane naslove igara
  • AMD je oduševljen što pomaže proširiti usvajanje DirectX 12 na širi spektar Windows operativnih sustava s Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 18.12.2 i nadalje, što omogućava potrošačima da dožive izuzetne razine detalja i performansi u svojim igrama.
Fiksna izdanja
  • Radeon ReLive za VR ponekad se ne može instalirati tijekom instalacije Radeon softvera.
  • Krivulja ventilatora možda se neće prebaciti na ručni način nakon prebacivanja ručnog prebacivanja kada je krivulja ventilatora i dalje postavljena na zadano ponašanje.
  • Promjene izvršene u Radeon WattMan postavkama putem Radeon Overlay-a ponekad se ne mogu spremiti ili stupiti na snagu kad se Radeon Overlay zatvori.
Poznati problemi
  • Rainbow Six Siege može doživjeti povremenu pokvarenost ili treperenje nekih tekstura igre tijekom igranja.
  • DOTA 2 VR može osjetiti mucanje na nekim HMD uređajima tijekom upotrebe Vulkan API-ja.
  • Kursori miša mogu nestati ili se pomaknuti izvan granice vrha zaslona na AMD Ryzen Mobile Processors s Radeon Vega Graphics.
  • Prekrivanje mjernih podataka performansi i Radeon WattMan mjerači mogu osjetiti netačne fluktuirajuće očitanja na AMD Radeon VII.
Dodana je Vulkanova podrška
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • Ovo proširenje omogućava operaciju izrezivanja dubine, koju vozač obično implicitno kontrolira, a umjesto toga izrijekom kontrolira aplikacija. Ovo je korisno za prevođenje sadržaja Direct3D, koji pretpostavlja da je duboko stezanje uvijek omogućeno, ali isječak dubine može biti kontroliran od strane stanja rasterizacije DepthClipEnable.
  • VK_EXT_memory_priority
  • Ovo proširenje omogućuje aplikacijama da postave vrijednost prioriteta u vremenu dodjele memorije, što bi se moglo koristiti za određivanje koja će izdvajanja vjerojatnije ostati u lokalnoj memoriji uređaja ako se dosegnu ograničenja gomile.
  • VK_EXT_memory_budget
  • Ovo proširenje dodaje podršku za ispitivanje količine memorije koja se koristi i ukupnog proračuna memorije za skup memorije.
  • VK_KHR_vulkan_memory_model
  • Ovo proširenje formalno definira kako sinkronizirati pristup memoriji na iste memorijske lokacije izvedene s više poziva na sjeniku.
  • VK_EXT_debug_utils
  • Ovo proširenje omogućava programerima da dobiju više informacija o ispravci. U kombinaciji s slojevima za provjeru valjanosti mogu se dobiti detaljnije povratne informacije o upotrebi Vulkana u aplikaciji.
  • VK_KHR_depth_stencil_resolve
  • Ovo proširenje dodaje podršku za automatsko rješavanje višesmjernih privitaka dubine / šablona u podvožnjaku na sličan način kao i privitke u boji.
  • VK_KHR_shader_float16_int8
  • Ovo proširenje omogućuje uporabu 16-bitnih tipova s ​​pomičnom zarezom i 8-bitnih cjelobrojnih tipova u shaderima za aritmetičke operacije i poboljšava upotrebljivost tih vrsta dodavanjem implicitnih konverzija.
  • VK_EXT_transform_feedback
  • Ovo proširenje dodaje povratnu informaciju o transformaciji Vulkan API-u otkrivanjem mogućnosti SPIR-V TransformFeedback i GeometryStreams za hvatanje izlaza vrhova, tessellacije ili geometrije shader-a na jedan ili više međuspremnika.