Crytek objavljuje hardversko-agnostičku referentnu vrijednost 'Neon Noir'
Crytek today released the final build for their hardware-agnostic raytracing benchmark. Dubbed Neon Noir, the benchmark had already been showcased in video form back in March 2019, but now it's finally available for download for all interested parties from the Crytek Marketplace. The benchmark currently doesn't support any low-level API such as Vulkan or DX 12, but support for those - and the expected performance improvements - will be implemented in the future.
Neon Noir dodaje svoje usitnjene dijelove dodavanjem ekstenzije CRYENGINE-ovog SVOGI alata za prikaz SVGI koji trenutno koriste Crytekove igre, uključujući Hunt: Showdown, što će programerima olakšati istraživanje implementacija raytracinga koje ne zahtijevaju određenu hardversku implementaciju (kao što je RTX ). No, programer je dodao da će u budućnosti dodati podršku za ubrzanje hardvera, što bi trebalo samo poboljšati performanse i neće dodati nikakve dodatne značajke prikazivanja u odnosu na već postignute. Što čekaš? Samo slijedite donju vezu.
Zahtjevi sustava:
Neon Noir dodaje svoje usitnjene dijelove dodavanjem ekstenzije CRYENGINE-ovog SVOGI alata za prikaz SVGI koji trenutno koriste Crytekove igre, uključujući Hunt: Showdown, što će programerima olakšati istraživanje implementacija raytracinga koje ne zahtijevaju određenu hardversku implementaciju (kao što je RTX ). No, programer je dodao da će u budućnosti dodati podršku za ubrzanje hardvera, što bi trebalo samo poboljšati performanse i neće dodati nikakve dodatne značajke prikazivanja u odnosu na već postignute. Što čekaš? Samo slijedite donju vezu.


Zahtjevi sustava:
- AMD Ryzen 5 2500X CPU / Core i7-8700
- AMD Vega 56 8 GB VRAM / NVIDIA GTX 1070 8 GB VRAM
- 16 GB RAM sustava
- Osvojite 10 x64
- DX11