David Wang iz AMD-a potvrđuje da će eventualno odgovor biti DirectX Raytracing



We don't know when, but it seems AMD will someday have support for DirectX Raytracing, a feature introduced by Microsoft on March 2018. David Wang, Senior Vice President of Engineering at AMD's Radeon Technologies Group, told so in an interview on the Japanese gaming website 4Gamer. Overclock3D confirmed the comments with the assistance of a Japanese speaker who helped to translate the interview without misunderstandings. It's important to clarify that what Wang said was 'a personal view', not an official statement from AMD.

Ipak, čini se da je ovaj izvršni direktor 'AMD definitivno reagirao na DXR', iako je tvrtka trenutno fokusirana na poboljšanje svog trenutnog CG proizvodnog okruženja na temelju Radeon ProRenderera. Wang je dalje objasnio svoje komentare i rekao da 'širenje Ray-Tracing igre neće ići ako GPU neće moći koristiti Ray-Tracing u svim rasponima od niskog do visokog kraja'. Stoga smatra da tehnologija praćenja zračenja neće postati mainstream dok ne bude postojala podrška za sve vrste proizvoda, od nižeg do visokog, ali to ne znači da AMD neće pružati tu podršku postupno kad bude smatrao prikladnom. A čini se kako misli da će to u nekom trenutku biti potpuno prikladno, i to je važno.
Source: 4Gamer