futuremark showcases directx raytracing demo, zadirkuje nadolazeći 3d benchmark test

Futuremark Showstoses DirectX Raytracing Demo, zadirkuje nadolazeći 3D Benchmark test

DirectX Raytracing (DXR) is a new feature in DirectX 12 that opens the door to a new class of real-time graphics techniques for games. We were thrilled to join Microsoft onstage for the announcement, which we followed with a presentation of our own work in developing practical real-time applications for this exciting new tech.

Točna razmišljanja u stvarnom vremenu s DirectX Raytracingom
Teško je odražavati refleksije u stvarnom vremenu. Postoje brojni izazovi i ograničenja kod korištenja postojećih metoda. Posljednjih mjeseci istražujemo načine kombiniranja DirectX Raytracinga s postojećim metodama kako bismo riješili neke od ovih izazova. Iako je dobar dio naše prezentacije duboko upao u matematiku za naše rješenje, želio bih vam pokazati nekoliko primjera naše nove tehnike u djelovanju.

Pomoću DirectX Raytracinga možemo proizvoditi odraze objekata koji postoje izvan prikaza glavne kamere.
Korištenjem DXR-a možemo stvoriti točne, perspektivne refleksije na svim površinama u stvarnom vremenu. Refleksije nisu samo za ogledala. Zbog toga i druge površine izgledaju realnije. Praktično gledanje u stvarnom vremenu za igre
Raytracing nije nova tehnika, ali donedavno je bio računalno zahtjevan za upotrebu u igrama u stvarnom vremenu. S modernim GPU-om, sada je moguće koristiti rasterizaciju za većinu prikazivanja i manju količinu zračenja za poboljšanje sjena, refleksija i drugih učinaka koje je teško postići tradicionalnim tehnikama.

Naš DXR tech demo radi u stvarnom vremenu na trenutnom GPU hardveru, a budući da se temelji na postojećim metodama, bilo je relativno jednostavno implementirati u naš DirectX 12 engine za igru.

We are proud to be one of the first developers chosen to work with DirectX Raytracing, and we are excited about the opportunities for this new API. I am happy to announce that we will be using DirectX Raytracing in a new 3DMark benchmark test that we hope to release towards the end of the year.