HTC Vive Pro Eye: ruke s hardverom i softverom



The Vive Cosmos was not the only major announcement coming out of HTC's Vive business unit at CES this year. While that has massive mainstream appeal, the company was quick to let us know that it was still to early to comment further than what has already been covered in the aforelinked news post. Instead, they invited us to their suite to take a closer look at the Vive Pro Eye- one of the few things that really stood out for us at the trade show.

Vive Pro Eye je, kao što naziv bi sugerirao, novi SKU s integriranim praćenjem oka u Vive Pro HMD. Radeći zajedno s Tobiijem, Vive Pro Eye omogućava prirodniji upravljački mehanizam unutar VR-a putem kontrola za oči, što zauzvrat znači obnovljeni navigacijski sustav izbornika. To omogućava veću pristup krajnjim korisnicima s invaliditetom, veću optimizaciju performansi VR-a i detaljnu analizu VR iskustva, kako za klijenta, tako i za tvrtke. Pročitajte prošlost pauze i provjerite naša iskustva s Vive Pro Eye-om, kao i razne demonstracije na raspolaganju kako biste prikazali tu značajku.

Postavljanje Vive Pro Eye identično je samom Vive Pro, osim dodatnog umjeravanja za vaše oči, naravno. Ovaj se postupak najbolje izvodi za svako iskustvo korištenja praćenja očiju i ne traje više od minute. Vidjet ćete dvije male plave točkice koje se kreću od šuplje do čvrste dok se kreću unutar postavljenih krugova kako bi učinkovito preslikale svoje oči, a zatim ćete očima morati pratiti jednu pomičnu plavu točku na zaslonu dok preslikava granice rada. Na stražnjoj desnoj strani slušalice nalazi se gumb kotača koji omogućava pomicanje dviju točaka u prvom koraku, a ovo je postalo druga priroda čim sam stigao do trećeg demo sesija.

Sinhronizacija uživo
Razvijen od strane 2 Bears Studio, internog razvojnog tima HTC Vive, VIVE Sync je alat za suradnju na razini poduzeća koji je nedavno pilotiran i postaje sve bolji pomoću Vive Pro Eye-a. Ako ste išta poput mene, imati višestruke sastanke u tjednu može biti dosadno, posebno kad se odbijeju internetski audio sastanci jer nedostaju 'osobni dodir'. VIVE Sync u kombinaciji s praćenjem oka omogućuje VR korisnički prostor koji podržava dijeljenje i raspravu o slikama, tekstualnim dokumentima, prezentacijama, proračunskim tablicama, pa čak i složenih 3D modela koji se mogu zumirati kako bi se omogućilo ljudima da ih obilaze radi detaljnijeg pregleda i snimanja bilješki. Praćenje očima omogućava prirodnu komunikaciju unatoč crtanim avatarima, jednostavnija navigacijska shema koja drastično smanjuje zapreku ulasku za prosječnog krajnjeg korisnika, a također omogućava administratorima da nadgledaju tko obraća pažnju i gdje (što može, a ne mora biti na vaš sviđa). ovacija
Ovacije su me najviše zaintrigirale, jer sam navikao često održavati prezentacije za rad i neki ljudi trebaju vježbati više nego drugi. Vježbanje pred ogledalom je odličan prvi korak, ali zamislite da ste uronjeni u VR okruženje koje vam omogućuje ne samo to pred publikom, već i detaljniju analizu o tome kasnije. Ovation je modelirao nekoliko ljudi i prostorija kako bi dobili što realnije okruženje publike i govora, a alat podržava gotovo sve što bi čovjek upotrijebio u stvarnoj prezentaciji (klikeri, laserski pokazivači, teleprompteri i tako dalje). Možete snimiti svoj govor, prepisati ga ako vam je potrebno kao napomene da biste bolje preslikali stvarno govorno okruženje, a zatim idite predati govor u VR. Program tada bilježi čitavu sobu, uključujući reakciju publike, što omogućuje detaljnu analizu, uključujući mjesto na kojem je bio pogled vašeg oka (linija zelene zrake) u odnosu na stav slušalice (crvena linija), jeste li obraćali pažnju publike ili ne, da li ste gnjavili svoj govor i dodavali mu riječi za punjenje, i na kraju generira izvješće s ocjenama i povratnim informacijama. Ovacije u kombinaciji s Vive Pro Eyeom mogu biti vrlo moćan alat koji danas nadilazi samo igračku stranu VR-a, jer možete u biti promatrati sebe (barem avatar) kako dajete govor i uvjerite se kako je dobar posao koji ste obavljali prije nego što ste išli u kvantificirane metrike u izvješću.
ZeroLight test pogon
Ovaj je demo najvjerojatnije najrelevantniji za igranje na osobnim računalima, nastao suradnjom koja uključuje ZeroLight, HTC Vive, BMW i NVIDIA. Nakon što izgleda kao godine obećavajućeg fovetiranog prikazivanja, ovaj demo prikaz ne samo da se pokazao izvanredno, već je imao i podršku za praćenje očiju. Motor učinkovito zna gdje gledaju oči korisnika, te može odrediti prioritet u posjedovanju tog određenog dijela zaslona u znatno višoj kvaliteti grafike u odnosu na ostale. To omogućava učinkovitiju upotrebu PC i VR hardvera, bilo da dopušta igranje više oporezivanja igara u VR-u bez žrtvovanja stope okvira ili jednostavno omogućava programerima da kontroliraju koji se dijelovi zaslona fokusiraju ili ne i provjere je li igrač slijedi ili ne. Ovaj specifični demo koristi NVIDIA RTX klase GPU-a (vjerojatno RTX 2070 ili viši, s obzirom na vremenski period stvari) za zasjenjenje promjenjivim brzinama (VRS) i omogućavanje super uzorkovanja u regiji koja vas zanima. Također je dao analitičke podatke o tome je li testni vozač provjeravao logotipove i oglase stvarnog života u okoliš u obliku digitalnog marketinga koji je postao krajnji.
Lockheed Martin Prepar3D
Prepar3D već je neko vrijeme u potrazi za korištenjem snažnog softvera za simulaciju i obuku zrakoplova općenito. Tim Vivea rekao mi je da su bila potrebna čitava dva tjedna da se doda praćenje očiju da bi se koristio Vive Pro Eye, a ovdje je iskustvo slično kao s Ovationom u onome što prati gdje su oči vježbenika usmjerene. Demonstracija vas vodi kroz postupak polijetanja mlaznog aviona, s istaknutim dijelovima koji gledate da biste aktivirali / okrenuli / pritisnite itd. Demonstracija se može pauzirati u bilo kojoj fazi kako bi se otkrila toplotna karta vizualnog fokusa u cjelini. ekrana i može se snimiti da vidi je li polaznik imao pogled na ispravan dio ili je morao pogledati oko sebe kako bi ga pronašao.
Bilo je puno drugih demonstracija, uključujući Major League Baseball gdje je praćenje očiju omogućilo jednostavniju navigaciju po meniju, Mozilla FireFox Reality koju smo pokrivali prošle godine, NordicTrack sa biciklom na stacionarnom pogonu i VR za kondiciju, Stanovništvo: Jedan koji je bio VR- zasnovana na bojnoj kraljevskoj igri, te Red Bull-u koji je imao brz ski demo niz prilično strmu padinu. Većina njih koristila je praćenje očiju za manje efekte, ali sveukupno, svi su demo snimci bili vrlo uvjerljivi u učinkovitosti tehnologije. HTC-ov Vive Pro Eye izdaje Q2 ove godine, a informacije o cijenama za sada nisu dostupne.