Windows 10 svibanj 2019 ažurirati 1903 performanse igara testirane u 21 naslova, s rtx 2080 ti i radeon vii - Prozori

Windows 10. svibnja 2019. Ažuriranje performansi igara 1903 testirano u 21 naslovu, uz RTX 2080 Ti i Radeon VII



Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

Nakon izrade sigurnosne kopije instalacije 1809 na sliku diska, ažurirali smo se na 1903 pomoću Windows Update-a, s istim verzijama pokretačkih programa i igara kao i naša nedavno ažurirana postava (detalji ovdje). Potom stroj postavljamo kroz čitav naš izbor od 21 igre, te dvije vrhunske grafičke kartice, AMD Radeon VII i NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Koristili smo verzije upravljačkih programa 19.5.1 za AMD i 430.64 za NVIDIA, a obje podržavaju Windows 1903. Naši testovi obuhvaćaju rezolucije 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) i 3840x2160 piksela (4K). Naše podatke predstavljamo kao postotni dobitak / gubitak u sustavu Windows 1809, s tri podatkovne točke po igri, od kojih svaka predstavlja tri rezolucije u redoslijedu 'Full HD', '1440p' i '4K'. Prvi graf u nastavku pokriva RTX 2080 Ti, a drugi Radeon VII.


GeForce RTX 2080 Ti ostaje u velikoj mjeri ravnomjernim rezultatima i gubicima u prosjeku za sve igre. 'Assassins Creed: Odyssey' pokazuje porast performansi od 2% u 1080p i otprilike 2% gubitka pri 4K. Obrnutost ovog fenomena primijećena je kod 'Far Cry 5', u kojem su performanse 1080p niže za 2%, a performanse 4K mnogo više. Izgledaju kao slučajne varijacije između ispitnih ciklusa. 'Battlefield V' dobiva 1% u sve tri rezolucije. 'Darksiders 3' dobiva 1% pri 1440p. F1 2018 gubi 1-2% u sve tri rezolucije. Većina ostalih igara, uključujući 'Strange Brigade', uglavnom ostaju ravna. Prosječno u svim igrama i rezolucijama, neto dobitak za RTX 2080 Ti s prelaskom na Windows 1903 iznosi +0,05 posto, tako da je gotovo točno 'bez promjene'.

Radeon VII relativno je bolji od RTX 2080 Ti. Dobit je čak + 3% u „Civilization VI“, nešto više od 2% kod Anno 1800, i gotovo 2% u „Shadow of the Tomb Raider“. Gubici su daleko manje izraženi u odnosu na RTX 2080 Ti, samo je 'Far Cry 5' objavio gotovo -2% gubitka, dok su naslovi poput 'Battlefield V', 'Darksiders 3', 'Rage 2', 'Sekiro' i 'Vještica 3', svaki bilježi gubitak od 1%. U prosjeku u svim igrama i rezolucijama, Radeon VII postigao je +0,16 posto poboljšanja performansi.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.