Ažurirano World of Warcraft Engine za podršku DX12, Dodaje kinematografsko prikazivanje 21: 9



The folks at Blizzard have taken it into their hands to update the eons-old, but still running strong, World of Warcraft. Some back-end improvements have been made, and were essentially lost within the latest patch notes - as in, not even mentioned - that included this update to the latest API. The game now supports DX11 and DX12, but there's a caveat - only AMD users should use the DX12 implementation. Players using an NVIDIA graphics card will see an immediate performance hit from going to the more modern renderer. For now, the change is virtual - there doesn't seem to have been any particular work for performance improvements.

Ostale promjene uključuju iskapanje ekskluzivnog punog ekrana (sada su dostupni samo načini rada bez prozora i bez okvira), poboljšavanje kinematografskog prikaza za podršku u omjeru 21: 9 i promjena grafičkih opcija. Unaprijed postavljene postavke performansi niskog, srednjeg i visokog stupnja zamijenjene su s 1-10 klizača (promjena prije ove patch), što omogućuje detaljniju kontrolu grafičkih opcija - i poboljšane performanse, jer je sada pogođeno više varijabli prikazivanja. Međutim, igra zaista u današnje vrijeme djeluje vrlo dobro; izgleda malo kontra intuitivno posvetiti resurse za dodavanje DX12 podrške za jedva stvarno poboljšanje, tako da bi ovo mogao biti glasnik budućih promjena.

Sources: WoW Patch Notes, via Reddit